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【艦これ】5-4周回で駆逐艦(朝潮)をレベリングしてみた

      2016/06/16

【艦これ】5-4周回で駆逐艦(朝潮)をレベリングしてみた改二情報が来ている朝潮を5-4周回でレベリングしてみました。
ついでに駆逐艦旗艦の5-4周回レベリングの効率や消費資源等を計測したので参考になれば。

5-4周回レベリングについては5-4周回高効率レベリング方法でも詳しく解説しているのでそちらもご参照ください。

レベリング概要

5-4マップ

  • 改二情報が来てる朝潮(駆逐艦)をレベリング。目標レベルはとりあえず80。
  • レベリング方法は5-4上ルート周回。
  • 基本的に夜戦は行わない。
  • 今回はローテーションは不採用。出撃は間宮ランプが消えたら。
  • 中破でバケツを使用。装甲空母のみ大破ギリギリか大破まで粘る。

周回編成

5-4レベリング周回編成育成艦1・戦艦1・空母3・航巡1

火力の高い戦艦や空母が中心の編成を採用。安定した周回が期待できる。

今回は育成艦が駆逐艦でほぼ戦力として期待できないので、ドラム缶ガン積みにしてその分航巡に主砲と水偵を装備し連撃可能にしている。両方ドラム缶にして資源マスでの獲得燃料を増やすのもありですが、その分バケツの消費は増えます。

今回はデータを取るために固定で周回していますが、連続で周回するなら旗艦以外同じ編成をいくつか用意してローテーションするのがおすすめです。同じ編成を3つほど用意すればノンストップで周回可能になります。

周回結果

周回数:55周(道中大破撤退3回)
合計消費資源:燃料8170,弾薬12040,鋼材6740,ボーキ5545,バケツ46
1周平均資源:燃料154,弾薬223,鋼材122.5,ボーキ103,バケツ0.84
バケツ使用艦:朝潮7,筑摩12,瑞鶴6,天城11,雲龍6,金剛4
育成艦取得経験値:合計121,212exp 1周平均2,203exp
合計4時間38分(ローテーション採用時を想定し疲労抜きや休憩時間は除く)
1周平均約5分15秒
S勝利152(93.8%) A勝利7(4.3%) B勝利3(1.9%)
1周戦果2.2ならボス到達52回で戦果114.4獲得

朝潮69→80
金剛126→128
雲龍75→83
瑞鶴119→121
天城73→80
筑摩86→91
周回後のレベルはこんな感じに。ケッコン艦を除くと平均で7~8レベルアップしている。
育成艦はもちろん、随伴艦を含めた全体的なレベルアップが狙える。

5-4駆逐艦旗艦レベリングのメリットとデメリット

5-4駆逐艦旗艦レベリングのメリット

  • 随伴艦を含めた全体的なレベルアップが可能
  • 戦果も稼げるのでランキング入りも狙える

5-4駆逐艦旗艦レベリングのデメリット

  • 4-3周回レベリング等に比べて消費資源が多い
  • 駆逐艦のみのレベリングスピードは4-3の方が早い

ついでに戦果を稼ぎたい場合や空母や戦艦などもついでにレベリングしたい場合は5-4周回、駆逐艦のみを高速レベリングしたいなら4-3が有利。

 - 艦これ, レベリング