【艦これ】5-4周回戦果稼ぎでランキング入りを狙う方法
2018/03/26
5-4周回戦果稼ぎでランキング入りを狙う方法を紹介します。
サーバーにもよりますが、三群(101~500位)ならそこまで敷居は高くないので、ある程度艦これに慣れてきたら一度狙ってみるのも面白いと思います。
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目次
ランキングについて
- 母港画面右上の戦績表示を選択して左にあるランキングボタンを押すと確認できる
- 提督経験値1428で戦果1となり、当月に稼いだ戦果に応じて順位が決まる
- 500位以内に入ると報酬として装備が貰えるが、報酬内容は配布されるまで分からない
- 報酬は1位~5位:4個,6~20位:3個,21~100位3個,101~500位:2個
- 戦果は一ヶ月でリセット
- 戦果の一部(1月~前月までの累計提督経験値/50000)は引き継ぎ戦果として翌月に繰り越される
- 引き継ぎ戦果は年末にリセット(1年単位)
- 月末22時締め切り。最終的な順位が決定する
- ランキングはサーバー単位で集計される。入賞ラインの戦果はサーバーによって差が出る
- 戦果(提督経験値)は主にボスマスで勝利すると多く入手できる
- Extra Operation海域をクリアするとボーナス戦果が得られる
ランキングに関しては大体こんな感じでしょうか。上位(特に20位以内)に入るのはなかなか難しいですが、500位以内なら社会人提督でも全然狙える範囲です。ただし、入賞ラインはサーバーによって結構差が出るのでご注意ください。
戦果(提督経験値)は主にボスマスで勝利すると多く入手することができるので、ボスまでルートが固定できて難易度の割りに提督経験値の高い5-4周回が有効になります。
また、EO海域クリア時のボーナス戦果が占めるウエイトも大きいので、500位以内のランキング入りを狙う場合はすべて割っておきたいところです。ちなみに現在すべてのEO海域をクリアするだけで戦果+1030となります。ランカーのボーダーを戦果2300とするならEO海域だけで半分近く稼いでる計算です。これはとても大きいですね。
さらに、新しく実装された3ヶ月に1回挑戦できるクォータリー任務戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦をクリアすると、ボーナスとして戦果が+350されます。これは非常に大きいので、上位を狙う際などに活用していきましょう。
ランカーと備蓄の両立は可能か?
サーバーやプレイ時間にもよると思いますが、基本的に三群(101~500位)狙いなら資源黒字で達成できます。
上位を目指す場合は潜水艦での周回を増やして短時間遠征を回していかないと資源黒字は難しくなるので、ある程度プレイ時間が取れる方じゃないと厳しいと思います。
5-4 サーモン海域 東京急行
- 上の水上ルートと下の潜水艦ルートで周回可能
- レベリング並行なら水上ルート、資源節約なら潜水艦ルートがおすすめ
- どちらのルートも陣形は全マス単縦陣で問題なし
- B勝利以上確定なら基本的に夜戦は行わない
基本的にはレベリング可能な水上ルートメインで周回するのがおすすめです。ただ、ランキング上位を目指す場合は潜水艦も混ぜて行かないと資源が厳しくなります。私の場合は疲労抜きも考慮して水上と潜水艦を交互に回すことが多いです。
S勝利しても得られる戦果にそこまでの差は出ないため、勝利確定なら基本的に夜戦は行いません。ただし、潜水艦ルートは昼戦のみだとちょいちょい敗北するので夜戦率は高めになります。
1日に必要な周回数は?
これは目指す順位やサーバーによっても変わってくるので難しいですが、500位以内を目指すなら1日に5-4を10~20周程度が目安となります。ランカーを狙うなら最低でも毎日10周以上はしておきたいところです。
前半にサボると月末に慌てることになり、最悪ランキング入りを逃すことになるので、ある程度余裕を持って戦果を稼いでおいたほうがいいと思います。
5-4水上ルート周回
ついでに水上艦を育成できるのが最大のメリットなので、基本的には育成艦を混ぜつつ周回するのがおすすめ。飛龍蒼龍牧場や大井北上牧場を並行する人も多いです。
潜水艦での周回に比べて、道中が安定していてボスにもほぼ確実に勝てるので時間効率が良いです。サクっと周回ノルマをこなして寝たいときなどは水上一択ですね。
なるべく消費資源を減らしたいところですが、節約を目指すとその分バケツ消費が増えるので最終的にはバランスが大切です。
育成艦以外は中破しても大破ギリギリまで粘ることでバケツを節約できます。ただし、その分道中大破のリスクが上がりボスマスS勝利率も下がる点には注意。
明石の泊地修理を活用するなら小破でローテするのもありですが、周回数が増えるとローテ要員が枯れたり、泊地修理が追いつかなくなってきます。
5-4潜水艦ルート周回
潜水艦6隻編成推奨。潜水艦の頭数が足りなくても行けないことはないですが、周回の安定性が大幅に下がるのでその場合は大人しく水上で周回したほうがいいと思います。
水上に比べて少ない資源で周回できるのが最大のメリット。水上艦の育成はできませんが、潜水艦はモリモリ育ちます。
ただし、水上ルートと比べると道中大破撤退が起こりやすく、ボスマスでS勝利が難しく運が悪いと敗北してしまうデメリットもあります。どちらかというと時間が取れる方向け。時間がないときに潜水艦で周回すると精神衛生上よろしくないかもです。
基本的にはバケツは使わずにローテーションで賄うので、ローテーション要員が多ければ多いほど連続した周回がしやすくなります。
ブラックになりますが、ドロップした潜水艦を捨て艦として使うのも有効。ただし、あまり入れすぎるとボス勝率が落ちるので多くても2~3隻までに留めたほうが無難です。
潜水艦とケッコンするべきか否か
ケッコンすると回避・耐久・運が上がるので、生存能力と夜戦火力がアップします。さらに、燃費も少しだけ向上しますが、修理時間が長くなるというデメリットもあります。
修理時間が長くなるとローテーションしにくくなるのが痛いですが、そこはローテ要員を増やすことでカバーできますし、海域攻略時などでも潜水艦を使うことがあるという点を考慮するとケッコンしといて損はないと思います。
1艦隊分(6隻)だけケッコンして後は未婚艦で回す方が多い印象ですね。実際に私もそうしてます。
お財布の問題や各自のポリシーなどもあると思うので、結局は好きにすればいいという結論に落ち着きそうです。
5-4ゲージ残しについて
ほとんどの人はもうすでにゲージ破壊済みだと思うので参考程度にしかなりませんが、ゲージを破壊せずに残り1メモリ分まで削った状態で残すと、ボスマスの編成が対潜艦がいない編成に固定されます。
それを利用してゲージを残したまま潜水艦で周回すると、ボスマスで確実に勝利できるようになります。さらに、ボスマスで攻撃を受けることがないので、ボス前で大破しても構わず進軍できるといった非常に大きなアドバンテージを得ることができます。
当然この先の海域に進むことはできなくなりますが、戦果稼ぎにおいてはかなり有利になります。恐らくごく一部のトップランカーしか実践していない、ある意味裏技的な戦法ですしおすすめもしませんが、一応参考までに。